Apa itu website ? website adalah suatu halaman yang
berisikan gambar, video, dan audio yang saling berhubung dan dapat diakses
dengan internet. Intetrnet adalah suatu jaringan komunikasi yang dapat
menghubungkan satu media elektronik satu dan lainnya.
Ø Sejarah
singkat website
Pre – web :
1.
MemEx
Nama memex terinspirasi dari artikel
berjudul “ As We May Think” yang ditulis pada tahun 1945 oleh Vannevar Bush. Ketika itu, Bush membayangkan Memex sebagai sebuah
komputer analog yang berfungsi sebagai memori tambahan untuk manusia. Nama
Memex sendiri merupakan gabungan dari kata "memory" dan
"index".
Pada awalnya, DARPA
(Departemen Pertahanan Amerika Serikat, Defense Advanced Research Projects
Agency ) berencana untuk menggunakan Memex untuk menemukan jaringan
perdagangan manusia. Meski nantinya diharapkan Memex dapat digunakan dalam
segala bidang.
2.
Hypertext
Hypertext adalah teks yang link ke
informasi lain. Dengan mengklik link dalam dokumen hypertext, pengguna akan
cepat melompat ke konten yang berbeda. Ted Holm Nelson dianggap sebagai orang
pertama yang menggunakan istilah “hypertext” di pertengahan tahun 1960an.
3.
. Internet
Istilah internet
merupakan kepanjangan dari interconnection-networking. Artinya
adalah jaringan komunikasi luas yang menghubungkan jaringan komputer ke seluruh
dunia menggunakan media telekomunikasi seperti telpon atau satelit.
Pada tahun 1969, Internet adalah
jaringan komputer yang diciptakan dan dikembangkan oleh ARPA (bagian dari
Departemen Pertahanan Amerika Serikat). Saat itu, Internet masih dikenal dengan
istilah “ARPANET” (Advance Research Project Agency Network).
4.
Usenet
Usenet adalah sistem diskusi Internet yang
terdistribusi secara global. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve
Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981
France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama,
dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.
Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet
Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan
komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan
komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet
menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.
5.
Ftp
File Transfer Protocol (FTP) adalah protokol jaringan
standar yang digunakan untuk mentransfer file dari satu host ke yang lain
melalui jaringan berbasis TCP, seperti Internet.
FTP
(File Transfer Protocol) adalah salah satu protokol tertua yang pernah ada di
Internet. Protokol FTP dikembangkan oleh Abhay Bhushan (alumni IIT dan
MIT) pada tahun 1970-an, ketika bekerja pada proyek ARPAnet.
FTP
merupakan salah satu protokol Internet yang paling awal dikembangkan, dan masih
digunakan hingga saat ini untuk melakukan pengunduhan (download) dan
penggugahan (upload) berkas-berkas komputer antara klien FTP dan server FTP.
6.
Gopher
Ghoper merupakan
aplikasi perangkat lunak yang mana tersusun dari menu-menu proses pencarian
informasi. Situs yang memanfaatkan fasilitas atau protokol gopher sesungguhnya
berwujud menu yang mewakili info dan knowledge yang ada.
Pada
tahun 1991 Gopher diperkenalkan oleh Paul Lindner dan Mark P. McCahill dari
Universitas of Minnesota. Dengan Gopher,
pengguna internet dapat melakukan pencarian di internet, namun masih berupa
format text.
Ø Sejarah
web 1.0, 2.0, 3.0
Web
1.0
web
1.0 adalah merupakan teknologi web yang pertama kali digunakan dalam aplikasi
world wide web, atau ada yang menyebut web 1.0. sebagai www itu sendiri yang
banyak digunakan dalam situs web yang bersifat personal.
Beberapa
ciri atau karakteristik web 1.0. adalah:
1.
Merupakan halaman web yang statis atau hanya berfungsi untuk
menampilkan.
2.
Halaman masih didesain sebagai html murni, yang ‘hanya’
memungkinkan
orang untuk melihat tanpa ada interaksi
3.
Biasanya hanya menyediakan semacam buku tamu online tapi tidak
ada
interaksi yang intens
4.
Masih menggunakan form-form yang dikirim melalui e-mail, sehingga
komunikasi
biasanya baru satu arah.
Contoh dari
jenis web ini, biasanya masih bersifat HTML dan hanya berisi tentang tulisan
pribadi.
Web
2.0
Web
2.0, adalah sebuah istilah yang dicetuskan pertama kali oleh O’Reilly Media
pada tahun 2003, dan dipopulerkan pada konferensi web 2.0 pertama di tahun
2004, merujuk pada generasi yang dirasakan sebagai generasi kedua layanan
berbasis web—seperti situs jaringan sosial, wiki, perangkat komunikasi, dan
folksonomi—yang menekankan pada kolaborasi online dan berbagi antar pengguna.
O’Reilly Media, dengan kolaborasinya bersama MediaLive International,
menggunakan istilah ini sebagai judul untuk sejumlah seri konferensi, dan sejak
2004 beberapa pengembang dan pemasar telah mengadopsi ungkapan ini.
Prinsip-prinsip
Web 2.0
1.
Web sebagai platform
2.
Data sebagai pengendali utama
3.
Efek jaringan diciptakan oleh arsitektur partisipasi
4.
Inovasi dalam perakitan sistem serta situs disusun dengan
menyatukan
fitur dari pengembang yang terdistribusi dan independen
(semacam
model pengembangan “open source”)
5.
Model bisnis yang ringan, yang dikembangkan dengan gabungan isi
dan
layanan
6.
Akhir dari sikllus peluncuran (release cycle) perangkat lunak
(perpetual
beta)
7.
Mudah untuk digunakan dan diadopsi oleh user.
Contoh dari jenis web ini,seperti
Wikipedia, Blog, Friendster. Yang sudah mulai mengenal dengan web interaktif
social network.
Web 3.0
Web 3.0 adalah generasi ketiga dari layanan internet berbasis web.
Konsep Web 3.0 pertama kali diperkenalkan pada tahun 2001,
saat Tim Berners-Lee, penemu World Wide Web, menulis sebuah artikel ilmiah yang
menggambarkan Web 3.0 sebagai sebuah sarana bagi mesin untuk
membaca halaman-halaman Web. Web 3.0 berhubungan dengan konsep
Web semantik, yang memungkinkan isi web dinikmati tidak hanya dalam bahasa asli
pengguna, tapi juga dalam bentuk format yang bisa diakses oleh agen-agen
software. Keunikan dari Web 3.0 adalah konsep dimana manusia
dapat berkomunikasi dengan mesin pencari. Kita bisa meminta Web untuk mencari
suatu data spesifik tanpa bersusah-susah mencari satu per satu dalam
situs-situs Web. Web 3.0 terdiri dari:
· Web semantik
· Format mikro
· Pencarian dalam bahasa pengguna
· Penyimpanan data dalam jumlah besar
· Pembelajaran lewat mesin
· Agen rekomendasi, yang merujuk pada
kecerdasan buatan Web
Web
Science merupakan salah satu penjabaran dari dua arti yang berbeda, yaitu web
dan science. Website atau situs diartikan sebagai kumpulan halaman yang
menampilkan informasi data teks, data gambar diam atau gerak, data animasi,
suara, video dan atau gabungan dari semuanya, baik yang bersifat statis maupun
dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana
masing-masing dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman (hyperlink).
Science adalah segala sesuatu yang berhubungan dengan
sumber ilmu pengetahuan yang memberikan manfaat bagi kehidupan manusia dan
seluruh isinya. Dengan kata lain, science itu sendiri merupakan kumpulan ilmu
pasti yang memberikan makna tersendiri bagi yang mempelajarinya.
Ø Metodologi web
science
Berbagai penelitian yang berlangsung
saat ini melakukan pengembangan pada metodologi pemetaan (mapping) dan graph
pada struktur Web dengan sampling sebagai kunci utamanya [Leung, 2001]. Sebagai
contoh laporan riset [Fetterly, 2004] menyatakan bahwa 27% dari web di Jerman
(.de) melakukan perubahan setiap minggu. Model lain adalah metodologi model
analisis yang mengkombinasikan data empiris yang digunakan untuk melakukan
determinasi probabilitas. Metodologi pada Web Science akan dipengaruhi oleh
perekayasaan yang berlatar belakang industri maupun peneliti akademisi.